Per què els taps d'ampolles es converteixen en moneda?

Des de l'aparició de la sèrie "Fallout" l'any 1997, els taps d'ampolles petites han circulat pel vast món dels erms com a moneda de curs legal. No obstant això, molta gent té aquesta pregunta: en el món caòtic on la llei de la selva és rampant, per què la gent reconeix aquest tipus de pell d'alumini que no té cap valor?
Aquest tipus de qüestionament també es pot donar suport a la configuració relacionada de moltes obres de pel·lícules i jocs. Per exemple, les mans, els cigarrets a les presons, les llaunes de menjar a les pel·lícules de zombis i les peces mecàniques de "Mad Max" es poden utilitzar com a moneda perquè es tracta de materials importants que s'utilitzen per satisfer les necessitats bàsiques.
Especialment després del llançament de la sèrie "Metro" (Metro), molts jugadors creuen que la configuració del joc de "bales" com a moneda és molt raonable: el seu valor d'ús és reconegut per tots els supervivents i és fàcil de transportar i desar. Per dir-ho vernacularment, en cas de perill, quina de la bala o el tap de l'ampolla és "convincent" per al gàngster, qualsevol pot fer un judici fàcilment.
El que és realment valuós a "Metro" són les bales militars que van sobrar abans de l'esclat de la guerra nuclear. Els dies laborables, la gent només està disposada a jugar amb munició casolana.
Aleshores, per què Hei Dao va triar enginyosament els taps d'ampolles com a moneda del món erm?
Escoltem primer el comunicat oficial.
En una entrevista de 1998 amb el lloc de notícies Fallout NMA, el creador de la sèrie Scott Campbell va revelar que, de fet, havien pensat a convertir les bales en una moneda en primer lloc. No obstant això, un cop les conseqüències d'"una llançadora de bales s'ha disparat, el sou d'un mes ha desaparegut", els jugadors suprimiran inconscientment el seu comportament, cosa que viola greument les demandes d'exploració i desenvolupament dels jocs de rol.
Imagineu-vos, sortint a saquejar la fortalesa, però després de robar-la, trobeu que esteu en fallida. No has de poder jugar a aquest tipus de joc de rol...
Així que Campbell va començar a imaginar un testimoni que no només s'ajusta al tema de la fi del món, sinó que també encarna l'esperit del mal gust. Durant una neteja de la paperera de l'oficina, va descobrir que l'única cosa brillant que podia trobar al munt d'escombraries era un tap d'ampolla de Coca-Cola. D'aquí la història dels taps d'ampolles com a moneda.


Hora de publicació: 25-jul-2023